對于研究的課題“基于體驗經濟的旅游開發研究”的研究結果,在調查研究的基礎之上,結合筆者的想法,對于體驗經濟時代的旅游開發問題,做出了以下整改措施的具體方案:
(一)開發體驗旅游產品
1.適度開發刺激性旅游產品
刺激旅游產品通過制造適當的旅游冒險經歷使旅游者體驗到膽戰心驚的場面或感官感受,刺激各種神經系統使其感受緊張、驚奇、眩暈、幻象等獨特信息,從而使旅游者獲得深刻的體驗。刺激旅游是新興的旅游產品,對于愛追求新奇的青年游客具有較大的吸引力。刺激旅游產品可開發徒步旅行、激流探險、巖洞探險、森林探險、海島和海底旅游、沙漠旅游、斗獸旅游等。這些旅游都具有探險的特點,必要工具的配備,科學的培訓和野外生存的訓練應與之相配合,以增強安全系數。
2.增添旅游地的體驗成分
景區應處處營造體驗的環境。如周莊的沈廳、張廳給旅游者提供了一個見證當地傳統歷史文化的“舞臺”,萬山蹄、八珍糕等成為了“道具”,圍繞旅游者創造出值得他回憶的活動。烏鎮則在這一基礎上更進了一步,通過藍印花布館、釀酒作坊、卷煙作坊、皮影戲臺等的利用,讓游客獲得了非凡的體驗效果。對都市人而言,體驗式的旅游意味著離開都市的喧囂、現代生活的壓力,返璞歸真,比如到農民家里體驗一下田園生活。在現今已開發“農家樂”項目中應多加入參與的成分,讓游客獲得勞動的快樂。如讓游客親自動手或釣魚,或下地弄新鮮蔬菜,或采水果,或喂養家禽,還可讓游客在“農家樂”植樹以紀念某個重大活動。而從都市旅游角度來看,以觀光為主流的旅游產品,應逐漸讓位于新、奇、特的感同身受的參與性體驗。美國的“體驗之都”拉斯維加斯幾乎所有的東西,從設在機場的投幣老虎機,到與脫衣舞場相鄰的賭場;從主題酒店、飯店到歌舞、馬戲和魔術表演;從重新創造古羅馬輝煌的集會式商場到游樂園、令人感到刺激和興奮的賽馬、錄像廳及吸引20歲左右青少年孩子們的各種狂歡式的游戲項目,都是一種經過設計的體驗。
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